Changelog (Marzo 16)

27 septiembre, 2019

Novedades:

Mejoras sustanciales de la Inteligencia Artificial de Black Desert Snet

-Sistema de AI de los World Boss: Kzarka, Karanda, Ancient Kutum, Nouver, Dim TreeSpirit, Dastard Behg, Red Nose, Giant Mudster 90% funcional. Muy pronto estarán al 100%, solo faltan los efectos que hacen los boss al atacar a un player como los stunes, knockdown entre otros que muy pronto estarán funcionado.

Sistema de AI de las criaturas del mundo funcionando al 100%. Ahora todos los monstruos del mundo están perfectamente funcionales, ya no tienen retraso en su reacción al acercarse un enemigo y hacen sus patrones de ataque sin problemas. Ojo, hay cierto retraso en el daño recibido por monstruo y dicho retraso no tiene que ver con el sistema de AI del juego sino con un pequeño problema de sincronización entre servidor y cliente.

Mejoras considerables en la AI de la mascota de la Tamer (Heilang) y los elementales del Wizard y la Witch: Ahora la AI de los acompañantes de estas clases tienen más participación en los combates, tienen mucho que mejorar todavía ya que estas criaturas no hacen mucho daño pero es un avance sustancial y se está trabajando en mejorar aún más ya que son de gran importancia para los combates.