Changelog (Enero 27)

27 septiembre, 2019

LifeSkill, NPC & PvE:
Mejorada la respuesta de la IA de los moobs del juego y bosses del mundo.
Añadido comando /server sync para sincronizar con el servidor y poder visualizar al instante los NPC que ante no salian.

-Añadidas las funcionalidades de acuraccy(puntería) y Evasión tanto para PvP como para PvE. En el caso específico del PvE tiene un impacto notable a la hora de grindear porque los players no podrán ir a levelear a zonas donde los monstruos los supere con más de 5 niveles ya que dichos monstruos tienen una bonificación de evasión contra los players que tienen nivel más bajo.

-Funcionando todas las zonas de leveleo del desierto.

-Gran parte de los ítems de trade que se obtienen grindeando se pueden vender en el Trade Manager y se obtiene el doble de la ganancia. Lo mismo pasa con algunos ítems de pezca y crafteables. Próximamente se hará lo mismo con el resto de los ítems del mundo.

-Se aumentó la vida y el daño a los Gatekeeper para evitar el uso de trampas en el servidor.

-Modificado el daño de los monstruos de las Dungeon de Akman y Hystria Ruins: Ahora dichos monstruos hacen menos daños que como venía el servidor por defecto.



Experiencia:
La EXP  durante días entre semana está x2 y los fines de semana x3. Horas de cambio 12am Sábados y 12am Domingos.
Se redujo la cantidad máxima de Karma negativo de 1 000 000 a 500 000
-Se añaden eventos dinámicos por calendarios en el servidor para días festivos, feriados etc, dichos eventos pueden ofrecer recompenzas como perlas, accesorios para armas y armaduras entre otros.

-Se aumentó a x14 la ganancia de experiencia de la profesión de Training ya que esta venía con problemas y no se podía levelear correctamente los caballos.

PvP:

-Añadidas las funcionalidades de acuraccy(puntería) y Evasión
-Se añadió recomenza de 300 perlas por ganar en el Red Battlefield y 150 por perder.

-Se añadió la recompensa de 15M en lingotes para el equipo ganador y 5M en lingotes para el equipo perdedor.
-Se ajustó la cantidad máxima de players en el Red Battlefield a 30

-Otras recompensas en el Red Battlefield:

Ganadores obtendrán 15 y perdedores 5

Shyni Golden Seal(Imperial Conquest),

Shyni Golden Seal(Imperial Delivery)

Shyni Golden Seal(Mediah Trade)

Shyni Golden Seal(Calpheon Trade)
 


Skill:
Corregido el skill Martial Spirit en el Striker, ya permite conmutar su activación.
Redujo el nivel cap máximo de nivel 117 a 100 basado en los puntos de skill necesarios para actualizar el árbol de habilidades.

Servidor.
-Mejorado el rendimiento del servidor ahora con 64 GB de RAM y Procesador Xeon con 6 Nucleos físicos

-Corregido poder ver los player online antes d los 45 min iniciales
-Mejorado el funcionamiento y rendimiento del servidor.

Recompensas:

-Arma Liverto en nivel 30.
-Eliminada la recompensa en varios niveles de los paquetes del aventurero de Edan que causaba que el inventario se abrieran casillas temporal y este estando lleno al pasar el período en efecto se crasheara.
-Recompensa 50 perlas por hora.

Mejoras en el PvP:

Se está trabajando en perfeccionar el sistema del PvP de Black Desert Snet. Ya tenemos los grapples (agarres) de los players funcionando al 50% porque todavía no están del todo bien, pero se está trabajando en que funcionen correctamente.

Próximos Objetivos

Próximamente tendremos funcionando la evasión y la puntería que son dos funciones imprescindibles para que los combates.

-Se va a mejorar el sistema de CC o controles. Esto ayudará a mejorar el PvP y  creemos que le dará un giro a los combates ya que el juego se hará más táctico porque tendremos que saber que skill usar para sacar provecho se sus CC para dejar inutilizado al oponente y poder sacar ventaja de ello.